BloxArchive
TR

Doğrulama ve Yayın İlkeleri

BloxArchive üzerinde yayınlanan her oyun sayfası otomatik kalite kapısından geçer ve dört değişmez yayın kuralına uyar.

1. Sıfır Sahte Kod Politikası

Yeni trend olan pek çok Roblox oyununda ilk çıktığında kod kullanma menüsü bulunmaz. Bir oyunun doğrulanmış kodu olmadığında bunu açıkça belirtir ve doğrulanmış kod tablosunu boş bırakırız; bildirilen kodlar ayrı bir doğrulama listesinde gösterilir.

Asla tahmini kod uydurmaz, ödül miktarı sallamaz veya içerik üreticisi Star kodlarını oyun kodu gibi listelemeyiz. Her kod, kaydettiğimiz kaynak adresiyle birlikte saklanır. Tek kaynaklı bildirimler çapraz doğrulanmış gerçek değil, doğrulanıyor olarak etiketlenir.

2. Dürüst Zaman Damgaları (Son Kontrol vs. Son Güncelleme)

Sayfaları güncel göstermek için sahte tarih kullanmayız. Her oyun sayfasında iki ayrı zaman damgası yer alır:

  • Son kontrol (Last checked): Otomatik tarayıcımızın o oyunun kaynaklarını en son kontrol ettiği tam UTC saati.
  • Son güncelleme (Last-Modified / dateModified): YALNIZCA yeni bir kod eklendiğinde, mevcut bir kodun süresi dolduğunda, bir kod yeniden aktif olduğunda veya rehber ilk kez yayınlandığında değişir.

3. Özgün Araştırma ve Kalite Kapısı

Hiçbir rehber kalite kapısından geçmeden yayına girmez. Sistemimiz geliştirici açıklamasındaki ve erişilebilen üçüncü taraf sayfalardaki kopya cümleleri, abartılı dolgu kelimeleri ve hatalı oyun bilgilerini yakalar.

4. Zamanlanmış ve Kademeli Yayın

Yeni keşfedilen bir oyunun sayfası, yazısı yayın yaptığımız bütün dillerde hazır olmadan açılmaz. Trend olan ve yeni çıkan oyunlar henüz kodu olmasa da önce yayına alınır, yerleşik oyunlar ise takvime yayılır; böylece incelenmemiş ya da içi boş şablon sayfalar siteye topluca basılmaz.

5. Oyuncuların gönderdiği kodlar

Herkes oyun sayfasındaki formdan eksik bir kodu gönderebilir. Yeni bir gönderenin kodu, biz onaylayana ya da kontrol ettiğimiz sayfalardan biri onu listeleyene kadar gösterilmez. Daha önceki kodları doğrulanan gönderen güvenilir olur: kodları hemen "Doğrulama bekleyen kodlar" altında görünür ve bir kaynak sayılır, yani bir kodun doğrulandı olarak işaretlenmesi için yine ikinci bir kaynak gerekir. Yapımcılar yalnızca kendi oyunlarında geçerli bir kimlik alabilir; bu kimlikle gönderilen kodlar "Geliştirici doğruladı" olarak işaretlenir. Güvenilir bir gönderenin kodu sahte çıkarsa gönderen bu güveni kaybeder ve doğrulanmamış kodları kaldırılır.

Şu an en çok oynananlar